3620 - C

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 黑黑、白白、酷酷在一起玩游戏,他们玩的是有六个面的骰子, 谁大算谁赢。黑黑和白白先扔,扔出了两个数a和b,由于黑黑和白白都非常的绅士,所以如果酷酷扔出了跟他们最大的数字一样的数字,算酷酷赢。

题目输入

 一行两个整数,a和b.

题目输出

 输出一个分数,代表酷酷赢的概率,如果得到的结果是1,输出1/1,如果得到的结果是0,输出0/1.

输入/输出样例

输入格式

6 2

输出格式

1/6

C语言解答

#include <stdio.h>

int max(int a,int b)

{
    return a > b ? a : b;
}

int main()

{
    int a,b;
    while(~scanf("%d%d",&a,&b))
    {
        int c;
        c = 6 - max(a,b);
        if(c == 0)
            printf("1/6\n");
        else if(c == 1)
            printf("1/3\n");
        else if(c == 2)
            printf("1/2\n");
        else if(c == 3)
            printf("2/3\n");
        else if(c == 4)
            printf("5/6\n");
        else
            printf("1/1\n");


    }
}

C++解答

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cctype>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<bitset>
#include<queue>
#include<stack>
#include<list>
#include<map>
#include<set>

#define TEST

#define LL long long
#define Mt(f, x) memset(f, x, sizeof(f));
#define rep(i, s, e) for(int i = (s); i <= (e); ++i)
#ifdef TEST
    #define See(a) cout << #a << " = " << a << endl;
    #define See2(a, b) cout << #a << " = " << a << ' ' << #b << " = " << b << endl;
    #define debug(a, s, e) rep(_i, s, e) {cout << a[_i] << ' ';} cout << endl;
    #define debug2(a, s, e, ss, ee) rep(i_, s, e) {debug(a[i_], ss, ee)}
#else
    #define See(a)
    #define See2(a, b)
    #define debug(a, s, e)
    #define debug2(a, s, e, ss, ee)
#endif // TEST

const int MAX = 2e9;
const int MIN = -2e9;
const double eps = 1e-8;
const double PI = acos(-1.0);

using namespace std;

int gcd(int a, int b)
{
    return b ? gcd(b, a % b) : a;
}

int main()
{
    int a, b;
//    freopen("in.txt", "r", stdin);
//    freopen("out.txt", "w", stdout);
    while(~scanf("%d%d", &a, &b))
    {
        int c = max(a, b);
        int fz = 6 - c + 1;
        int fm = 6;
        int g = gcd(fz, fm);
        fz /= g;
        fm /= g;
        printf("%d/%d\n", fz, fm);
    }
    return 0;
}